DISEÑADORA VISUAL***
El diseñador en su búsqueda del conocimiento y la experiencia visual, percibe el mundo y sus acciones de manera consciente, ya que puede determinar la intencionalidad en sus formas y conceptos, pues es él mismo quien crea muchos de estos aspectos para “re-educar” al entorno en el que vive y ayudar así a mejorar la vivencia en el mismo.
Diseño y Diagramación
Fundación Alas de Cristal* - brochure
A partir del logo con el que la Fundación cuenta para el desarrollo de este proyecto, se realizó una propuesta visual con el mismo referente.
El principal objetivo en el diseño, fue utilizar formas básicas y colores primarios y secundarios; este desarrollo esta inspirado en los parámetros de la metodología Bauhaus, combinando el minimalismo.
Interactivos Web para Aula VirtualSoftware Flash - AS 2
A partir de la creación de personajes y juegos didácticos, se realizaron interactivos como apoyo al material académico para el proyecto de aula virtual de una de las universidades más influyentes en Colombia, la UCPR (Universidad Católica Popular de Risaralda).
Estos interactivos cuentan con programación básica de botones, para ayudar al usuario en su recorrido por el mismo. Algunos también cuentan con acciones como Drag&Drop (ArrastreYsuelte), que se utiliza para recrear de manera virtual un ejercicio y así incluir al usuario de manera más específica en el uso de la herramienta, con el objetivo de ayudarle a comprender la temárica planteada y generar soluciones de manera individual y eficiente.
A continuación unos ejemplos de estos interactivos y sus personajes:
Para la campaña publicitaria de la Liga Postobón, se crearon diferentes anuncios animados sobre los eventos deportivos realizados por esta organización. Para esto trabajé en el diseño de animación de los gráficos planteados, utilizando como herramienta el software Flash y el action script de la misma. El resultado final puede verse en uno de los ejemplos que se muestra a continuación y en los que aún se publican en el enlace de esta entrada.
Participante para el concuso de la Imagen Corporativa del Festival, haciendo honores a Fanny Mickey.
La ilustración representa la tristeza, la felicidad y el corazón que Fanny entregó durante toda su vida al teatro. Su amor por las tablas nos fué contagiado por ella a los Colombianos durante muchos años y siempre será recordada. Viva la función!
9*Festival Internacional de la Imagen Manizales.Caldas.Colombia
Encuentros Urbanos Workshop [Goldsmiths-UK]
Un recorrido por la ciudad de Manizales para fotografiar su aspecto sociológico, acompañados por fotógrafos y sociólogos de la universidad londinense *Goldsmiths.
Esta es mi versión de los personajes de "Alice in Wonderland"!, hechos en Illustrator.
...While she walks under the blue sky, she found her enterto the real street site... don't panic, there is still lights and no silence at all, all the noise come from above, like music that she never hear before...
"Where is the white to follow?, there's only pink to swallow"
And the whitey keeps his ticking so the little pinky wont stop dancing, while the streets lights keep the rhythm and she find herself as a player...
"tick tack - tick tack... all I can say is that..."
But just when you believe that the party is over, there's a lot of fun brought it by the most amazing lover, the cat that isn't that blue and isn't that red... He just love to be part of the game!
"miau miau what can I say, but just miau it's all what you'll get!"
...And the end is not this one, but soon an exit it may hit ya!
Con las herramientas digitales pueden recrearse paisajes, personajes, objetos e historias similares a la realidad a partir de distintos métodos de elaboración como lo es la vectorización.
Vectorizar es simplificar el referente para convertirlo a su abstracción gráfica, y su complejidad depende del grado de similitud con la realidad.
Aquí varios ejemplos de ilustración simple y compleja a partir de la vectorización.
Otras ilustraciones pueden realizarse a partir de la creación de formas básicas, que a través de su descomposición generan formas orgánicas al objeto.
Las nuevas tecnologías y las herramientas digitales nos permiten nuevos usos de la imagen y la creación de productos audiovisuales de una manera simple y hermosa.
Esta animación recrea historias simples sobre vidas gatunas descomplicadas, y aunque su creación digital puede ser un poco más compleja, la mayor dificultad del creador es generar un contenido que sea simple y comprensible para el receptor, quien finalmente recibe el mensaje de la manera en que su emisor desee.
La mejor manera de simpatizar con estas herramientas digitales, que a su vez resultan ser un poco vulnerables, es tener un plan de trabajo y seguir muchas veces instrucciones de prácticas satisfactorias, como podemos encontrarlas en blogs y murales online; y no olvidarnos de las técnicas análogas muy importantes para llegar a un resultado óptimo, tales como guiones y story boards, los cuales nos ayudan a mantener el hilo de la historia sin desviar la intencionalidad del mensaje, sea cual fuese.
OK! espero que disfruten esta animación que fué hecha en Illustrator, montada y animada en flash. Grandes programas, para pequeños artistas!
NOISE P.A.se especializa en la creación de artes y producciones audiovisuales, enfocándose principalmente en la no linealidad y libertad que permite el video clip.
Este formato facilita la experimentación y creatividad en los procesos de realización audiovisual.
NOISE P.A. está en capacidad de realizar cualquier tipo de producción audiovisual en formatos digitales, ya que cuenta con personal capacitado y profesional.
Es una rama del STOPMOTION, que consiste en la construcción de un producto audiovisual o minifilm a partir de fotografías.
El trabajo a continuación, se hizo utilizando esta técnica; y a partir de 800 fotogramas aproximadamente, el resultado parece llevarnos a un recorrido no lineal y experimental.
El diseñador en su búsqueda del conocimiento y la experiencia visual, percibe el mundo y sus acciones de manera consciente, ya que puede determinar la intencionalidad en sus formas y conceptos, pues es él mismo quien crea muchos de estos aspectos para “re-educar” al entorno en el que vive y ayudar así a mejorar la vivencia en el mismo.
En este proceso de creación, la experimentación se hace presente para generar nuevos conceptos y los resultados que estos promueven en cada contexto; lo cual favorece el descubrimiento de nuevas técnicas, herramientas y procedimientos, en el acto comunicativo.
Es el manejo de la imagen y su experimentación, lo que permiten al diseñador jugar con texturas, colores y formas para visualizar de otra manera, espacios y situaciones que promueven en el espectador diferentes interpretaciones de un mismo mundo.
El diseño experimental entonces se conoce como una puerta abierta a la investigación para la creación de nuevas formas de expresión en la comunicación.
Diseñadora Visual
Profundización Imagen Móvil:
*Desarrollo y Realización de Video y Animación 2D.
Experiencia en Imagen Digital:
*Creación y Realización Interactiva y Multimedia (HTML5).